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    梦三国还能撑过2018吗

    2019-12-22 14:41:38

    记得去年有一次去网吧,就看见一个人在玩梦三国。我弄完文件(没错,去网吧弄文件的我是(~ ̄▽ ̄)~,抱着怀念的心情,打开了梦三国登陆器,突然发现,多了好多东西。(我是老玩家,有多老呢,大概也就是从公测的时候就开始玩,但是玩的并不是很内核,不过经常看直播。我了解的梦三国分为三个阶段:一是早期公测后正式服开启游戏火热程度逐渐上升阶段;二是游戏火热程度达到高峰阶段,这个阶段各种比赛,各路职业队(最强也最喜欢的就是希望战队、梦魇战队),和一堆职业大神选手(乱迷魂、我邪恶、跪斗、八戒、滚刀成、战文欲、残剑等),这些选手和现在的lol不一样,除了辅助分的比较清楚以外,他们各路各种英雄都玩的特别厉害。然后电魂这个混蛋王八蛋公司,看游戏火了就乱改,乱出英雄,而我也就是这个时候准备考研,同时因为改的让人很失望,就放下了。所以第三个阶段就是目前这种好死赖活的样子。基于以上背景,我那天登陆一看,果然依旧改的乱七八糟,什么梦三国2,什么梦三国塔防,什么怀旧梦三国。总之一塌糊涂,一点也不纯粹。经过一顿登陆退出,我终于找到自己当年的宝贝账号了。然而一匹配,发现服务器早就变成鬼服,压根没人玩。查看了一下排行榜,也早就物是人非。由于我太久没登陆,送给了我一堆打副本用的东西。(PS,当年打副本是这个dota类游戏的特色,通过打副本能得到一些皮肤和装饰品,都挺好看的,也不影响游戏平衡性。)可那天一看,全是垃圾了。其实,这是一款十分优秀的国产游戏啊,那么多原创英雄,三国题材,超级难得。结果让王八蛋公司运营成个废物。唉。心痛。好奇这款游戏的,可以去网上搜一搜12年13年14年三年时间里希望vs梦魇的各种旷世大战比赛视频,比较好的解说有宙斯、若邪,解说的特别激情,以至于我到现在看lol的比赛解说都听的索然无味,那也能叫个比赛解说???不是当观众是瞎子,就是当玩家是菜鸟啊,一个操作高潮成那样,恕我直言,论操作这一点,LOL真的完败(各位LOL玩家别急,这真的是事实啊(●ˇ?ˇ●))。为啥lol这么火,还是受到亲爹dota和梦三国玩家的鄙视呢,就是因为操作啊,在dota和梦三国玩家眼里,无异于王者农药在你们LOL玩家眼里是一样一样的。。。LOL一个比赛,最多杀几个人?梦三国有一个机制,赢得胜利除了拆爆对方水晶之外,还有一个方法就是率先杀到60个人。为啥要限制,因为杀的太激烈啊。。。从比赛一开始就各种单挑、小规模团战、反野、抓单、甚至上来就团战,任何方式都不限制。而LOL呢,已经固定好套路了,上单就是上单,打野就是打野,中单就是中单,下路就是下路,一上来就比发育,而且依靠装备十分严重,技能刷新慢,技能也少,其实就是因为游戏上手很容易,玩的人多了,就火了。这一点上,dota和梦三国是吃亏的,入手难度大,就意味着玩家少,玩家少就意味着不火,但,留下来的,则一定是硬核玩家,忠诚度超高,dota梦三国为啥还能坚持下来?那天看了一眼游戏里的财富榜,终于明白什么特喵的叫硬核玩家了。而在这一点上,站在游戏鄙视链顶端的星战玩家是默默不语。听说他们上一次和欧洲佬大战,最少的才损失了一套房子。嗯,游戏币等价相当于一套房子,呵呵哒。所以其实LOL就像是一款大众品牌,特别火,也不贵,大家都能玩都能用,也都挺高端的,就像2012年之后的红酒一样,好喝不贵都能消费。但是,dota梦三国cs这种,就是八几年的拉菲,不是人人都能消费,也不是人人都能品味一样。但是一旦你品尝到这久年陈酿的美味时,你会发现,玩游戏这东西,还是多少有点硬核作为支持,不能总是一味的快餐,那样基本上玩啥都相当于浪费了生命。

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